在meta最新召开的财报电话会议上,公司首席财务官Susan Li就分析师关于Reality ...
智东西(公众号:zhidxcom)编译|万贵霞编辑|云鹏智东西1月27日消息,Meta旗下Reality Labs的一轮裁员,再次把VR行业推上了舆论风口浪尖。据CNBC报道,Meta上周裁减了Reality ...
IT之家 1 月 29 日消息,今天早间,据外媒 Engadget 报道,Meta CEO 马克 · 扎克伯格表示,Reality Labs 多年持续的巨额亏损正在接近拐点。公司收缩虚拟现实投入、转向 AI ...
扎克伯格指出,全球有数十亿人依赖眼镜或隐形眼镜矫正视力,所以就像当年智能手机取代翻盖手机一样,AI眼镜取而代之“只是时间问题”。他补充道:“很难想象几年之后,人们戴的大多数眼镜不是AI眼镜。” ...
Meta对虚拟现实的巨额投资上周正式宣告结束。据《华尔街日报》报道,该公司从Reality Labs部门裁员约1500人,占该部门员工总数的10%,并关闭了多个VR游戏工作室。对于一家四年前将整个公司身份押注在这一概念上的企业来说,这是一个巨大的转变 ...
Susan Li 称,尽管消费者对 VR 的整体接受度增长速度确实慢于可穿戴设备,不过 Meta 仍然着眼于相应产业,当下公司正在重新平衡 Reality Labs 的业务布局,对 Horizon“元宇宙”生态内容进行削减,同步加大对智能眼镜等可穿戴设备投资,从而进一步提升产品市场占有率。
2018年,好莱坞大导斯皮尔伯格执导的《头号玩家》在中国上映,其极其生动的向外界呈现了一个VR世界。 更前沿的元宇宙概念最终由扎克伯格于2021年5月引爆,当时他宣布Facebook将在五年内转变为元宇宙公司。
市场数据印证了 VR 的困境。IDC 报告显示,2025 年全球扩展现实(XR)设备出货量同比增长 41.6% 至 1450 万台,但增长完全来自 AI 智能眼镜等设备(同比激增 211.2%);VR 与混合现实头显出货量反而暴跌 42.8%,仅 390 万台。
IT之家注意到,勒基周一在社交平台 X 上连发多条帖子称,据《纽约时报》报道,现实实验室此次裁员规模约占该部门 1.5 万名员工总数的 10% 至 15%,但这并不代表元宇宙的战略收缩。
近日,据消息称,Meta(META.US)CTO已号召RealityLabs全体员工参加旗下元宇宙与XR业务核心部门RealityLabs的全员大会,并明确将其定位为2026年最重要的内部会议。RealityLabs年度大会新品来袭Meta首席技术官安德鲁· ...
在《每日经济新闻》记者问及“基于何种事实与逻辑对Meta的VR出货量预测下调”时,郭明錤回复称:“我的预测是综合Meta对外发言、Meta财报与相关行业调研以及零部件市场讯息综合而来。” 郭明錤认为,过去2~3年Meta赔钱卖VR头戴与积极宣传VR事业,是VR ...
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Meta调整战略重心:收缩VR布局转向AI,扎克伯格称亏损拐点将至
meta公司正经历战略重心的大幅调整。在最新财报会议上,CEO马克·扎克伯格宣布将大幅削减虚拟现实业务投入,转而押注人工智能眼镜与可穿戴设备领域。这一转向标志着曾被寄予厚望的元宇宙业务进入收缩期,公司预计Reality Labs部门的亏损规模将在2026年后逐步收窄。 财务数据显示,Reality ...
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