Tech-report发现了ATI驱动在Doom 3中一个奇怪的问题,在Doom 3高质量模式中(8x AF和三线性滤波开启)在某些场景会出现一条明显的mip-map过渡线,在高对比度纹理上,特别是金属条纹纹理或者移动时体现的更为明显。 你可以到这里观看mip-map过渡线。在这个页面你也可以 ...