在嵌入式系统开发中,我们经常需要处理来自不同来源的命令请求,如用户输入、通信接口、定时任务等。命令模式(Command Pattern)通过将请求封装为对象,为这类问题提供了优雅的解决方案,使得命令的排队、撤销、日志记录和事务处理变得简单而统一。